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关于N个线程等待执行

#include "windows.h" #include "iostream.h" DWORD ThreadId[10]; HANDLE Thread[10]; int Operand=0; int suffix; int i=0; CRITICAL_SECTION g_cs; DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID lpParameter ); void CreateTh(DWORD suffix) { ::CloseHa...

使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

用多线程 BeginThread 一 BeginThread 二 Sub 一 TracePrint "运行子程序一" End Sub Sub 二 TracePrint "运行子程序二"

使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

在MFC里直接用AfxBeginThread就可以了埃 使用CWinThread*声明一个线程,然后定义一个线程函数,在要开启线程的地方使用AfxBeginThread这个线程函数就可以了~ 例如: CWinThread* pThreadTest; UINT _TestThread(LPVOID lparam) { ...//sth you w...

你这个程序没有错呀。运行时只终止了主线程,两个子线程还在工作。

代码是只读的,所以代码本身并不需要加锁。但是如果代码访问了不能共享的资源,那么就必须为这些资源加锁。 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化 EnterCriticalSection(&cs);//进入 //函数内容..... LeaveCriticalSection(&cs);//离开 Dele...

不是不执行,是执行了,没达到你自己期待的效果。 因为System.exit(0);只是退出了主线程。其它线程还是照旧在继续运行,直到运行结束。然后你那两个线程都没结束条件,那肯定是继续死循环下去。 把System.exit(0);前加上 left.stop(); right.sto...

描述不清楚,xx输出什么?线程一的结果是单独输出还是在xx里输出?

void func1(int n) { printf("%d",n*10); } void func1(int n) { printf("%d",n-10); } void func1(int n) { printf("%d",n/2); } int main(void) { int n = 10; pthread_t 1_thread,2_thread,3_thread; pthread_create(1_thread,NULL,func1,n);...

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