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网络游戏和单机游戏哪个成本高? 利润高?

网络游戏肯定利润高啊,看看中国的游戏公司就知道了,但是单机游戏的画质等方面,网友还是有点差距地。 @悦己美饮

买正版不多的是国内,外面销量还是可以的,不然早破产了

关于这个大型单机游戏,个人费解于“大型”这个定义到底要怎么样算大型,如果以主机3A大作标准来看,5000W美元的预算是保底,只有更多,不可能更少。 如果说明星志愿这种体量的游戏的话,千万人民币以内吧。 然而说起大宇,我觉得等下一代明星志愿...

首先要纠正LZ的一点 只要天朝才会有各种热火朝天的破解和下载,国外的破解基本上都是在小圈子里流动,算是练习技术的对象 其次,国外的版权意识相对天朝而言强一些,至少喜爱单机的人会自觉的购买正版 第三,正版的游戏可以享受的服务比破解版多...

单机 侠盗列车圣安地列斯吧 网游必然是魔兽世界

网络游戏联网为主,单机游戏不联网为主,这是最大的差别,还有小的差别,钱多的人比较强啊,之类的

- -单机优点画质,特效,锯齿屌,可玩元素多,可以休闲的来玩,人玩游戏。缺点:如果想享受单机极限画质,需要砸不少钱进去(现在大部分单机都可以联机一起玩) 网游优点:可以和更多的人一起玩,配置投入不用太大就可以玩的爽。缺点:画质,特...

这两套配置选那个都没问题,属于现在主流配置。玩当前游戏没什么压力,不管是单机还是网游都没问题。个人建议左边那套好

单机游戏一锤子买卖,加上国人消费习惯,能破解就破解,厂商可能连成本都收不回来。在游戏行业中游戏开发商是处于产业链最底层的,游戏赚的钱最后分成都是渠道拿大头。腾讯作为社交圈的老大,拥有海量用户,更具有话语权,这才是他们的优势所在。

网游一般配置需求都会低一些,为了让大众都可以玩降低了一些画面效果等,当然也有比较高的,并不是网游都低(剑灵貌似就挺高的,原来刚出wow的时候也算一个) 单机的话更多的是为了突出效果,所以很多游戏配置需求非常高(优化不好的除外)

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