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怎样把mAyA切换摄像机视图?

在Panels--Perspective里面选,当然首先要先创建摄像机

创建一个摄像机 然后选择摄像机 按着它的角度看, 然后点击渲染 如果是渲染逐帧动画 就去设置渲染的属性里面调成要的摄像机

maya中设置摄像机为显示窗口的方法有两种: 方法 一 在maya的视图窗口左上方的点开Panels工具栏,在Perspective命令下面,点击你要选择的摄像机,就可以设置为摄像机窗口了,如下图步骤所示 方法 二 在maya软件左侧的Outliner栏里面,选择你要设...

在maya中设置摄像机。依次打开Create---Cameras,里面含有四种摄像机,Camera(一般摄像机),Camera and Aim (目标摄像机),camera,aim and up(摄像头,目的和最多),stereo camera(立体相机).一般运用较多,用起来比较方便的是目标摄像机...

再按一下空格就好了啊 或者点左边的这一条按钮,第一个是单个试图,第二个是四视图,第三个是大纲+单视图,第四个是单视图+曲线编辑器,第五个是hypershade+单视图,第六个是单视图+Hypergraph+曲线编辑器: 另外,如果要切换当前视口的视图模式...

maya中锁定摄像机视图的方法和具体步骤: 1,首先在maya软件中,在window下面打开outliner大纲视图,在大纲视图里面选择你要锁定的摄像机。如下图红框中步骤所示: 2,在maya软件右侧点开摄像机的Channel Box/Layer Editor控制面板(默认选择相...

其实方法很简单,还是要新建一个camera,然后在outliner视窗中选择透视图的摄影机,再选择你自己建的摄影机,调用Constrain/Parent子父约束命令,命令选项不要勾选Maintain offset就可以了,然后把建立的摄影机下面的约束节点删除就可以了,30秒...

按住空格 往四个方向托鼠标

我也想知道答案,哎,对牛弹琴啊!没玩过3dmax的人是不懂你在说什么的。 要是觉得当前透视图角度不错,那就添加一个标签....这一点比max灵活多了,基本用不上其他摄像机(额外的单独的摄像机的好处就是能给你点安全感)

我也遇到这个问题。 解决办法:在视图下,摄像机工具,里面有缩放,二维平移/缩放工具

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