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obj文件其实就是纯的非常纯的机器语言文件,但由于是纯机器语言,是浮动地址的,所以机器还不能执行它,必段要采用LINK连接程序将其浮动地址转为固定地址,并写入文件头(EXE/COM)后才能真正地在机器上运行。 程序编译时生成的中间代码文件。目...

按照vc6.0的模式,我们可以这么理解: 编译:当前源代码编译成二进制目标文件(.obj文件); .obj文件,程序编译时生成的中间代码文件;目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,OBJ只给出了程序的相对地址,而可执行文件是绝对地址。 2.区别:...

obj是标准3维模型格式文件,maya,3dmax都可以导入导出这种格式

obj是3D模型文件的通用格式。因为现在有很多制作3D模型的软件,比如3d max ,maya,它们的文件格式都是特定的,导出的文件不能互相打开使用,所以一些厂商就开发出了通用格式,让这些不同3D模型软件都能导出通用文件,互相使用。obj就是其中的一...

程序编译时生成的中间代码文件。目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,再通过链接器和资源文件链接就成可执行文件了。OBJ只给出了程序的相对地址,而可执行文件是绝对地址。 可执行程序(executable program,EXE File)是指一种可在操作系...

obj文件是链接以前的编译结果。 1个源程序生成1个 obj文件,1个大程序可以有 若干个 源程序 组成,每个源程序各自产生自己的 obj文件。然后 通过链接,把 obj文件们 和 库 文件们 链接成 exe 文件 (或 DLL文件) . 库文件实际上也是 obj文件。 e...

(UG)文件-----导出-------在弹出的对话框中选OBJ. 如果这样不行,你可以导出STL。它和OBJ一样都是小平面。 实在不行,你把它存为STP,然后导入PROE,再直接另存为OBJ就行了。

project中每个cpp经编译成为obj(object)文件,所有obj文件和资源文件经链接(link)成为可执行文件,obj文件可称为目标文件或中间文件。另外,obj文件只给出了程序的相对地址,而EXE是绝对地址。

3dsmax导出obj方法:依次点击文件----------导出---------导出外部文件格式----------保存类型为obj格式。

OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里...

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